Java 26.2 Fabric 0.19.3 ・仲間にできるMOBの追加。 ・仲間獲得条件は、村にランダムで発生する味方MOBに話しかけてエメラルドを消費する。 ・支払うエメラルドの金額で強さが変わる。 ・仲間のスキンはいつでも個別に変更可。 ・仲間には好感度がある。エメラルドや食料を渡すと好感度が上がり、それらを取り上げるかプレイヤーが攻撃すると下がる。 ・食べるとマイナス効果を受けるアイテムを取り上げると好感度が上がる。 ・好感度の高い仲間は稀にダイア等のレア素材をプレイヤーの傍にドロップする。 ・仲間をグループに割り当てることで、まとめて管理ができる。 ・仲間やグループ名も任意に決められる。 ・仲間には個別かグループで追従、待機、素材集めの指示を出すことができ、いずれも戦闘の有りと無しを設定可能。 ・場所を問わず仲間やグループ単位での召喚が可能、近くの仲間は無料、距離の離れた仲間はエメラルドを消費。 ・仲間に渡した武具や道具は耐久値が減らず壊れることもない。 ・矢を所持させた状態で弓又はクロスボウもあればクリーパーや飛行の敵を優先的に射撃する。 ・刺さっている矢の近くに向かわせると自動で矢を回収する。 ・仲間は村人や動物以外の敵対した全てのMOB、エンダーマンも攻撃してくれる。 ・馬の近くで仲間に鞍を渡すと騎乗する。鞍を預かると馬から降りる。 ・戦闘で仲間は攻撃力やHP等が成長する。 ・一定の強さに達してない仲間は死ぬと消滅する。 ・蘇生可能な仲間は死亡後、管理画面でエメラルドを支払って呼び戻せる。仲間がエメラルドを持っている場合、そこから復活費用が差し引かれる。 ・ダメージは時間経過や食べ物を与えると回復、仲間に満腹度は無し。 ・足元の食べ物は勝手に拾う。 ・消したい仲間は削除ボタンと仲間の名前入力で削除でき、無職の村人に変化する。 ・仲間を誤って削除しない為に仲間を保護するボタンがある。 ・仲間は水辺で泳ぐこともできる。 ・仲間の上限は100以上。